프래그먼트 (Fragment) FragmentActivity 내의 어떤 동작 또는 사용자 인터페이스의 일부를 나타낸다. 여러 개의 프래그먼트를 하나의 액티비티에 결합하여 창이 여러개인 UI를 빌드할 수 있으며, 하나의 프래그먼트를 여러 액티비티에서 재사용할 수 있다. 이는 자체적인 수명 주기를 가지고, 자체 입력 이벤트를 수신하고, 액티비티 실행 중에 추가 및 삭제가 가능하다. ⇒ 다른 액티비티에 재사용할 수 있는 “하위 액티비티”와 같은 개념 주요 특징 수명 주기 프래그먼트는 자체적인 생명 주기를 가지며, 이는 호스트 액티비티의 생명 주기에 직접적으로 영향을 받는다. 액티비티가 일시 정지되거나 소멸될 때 프래그먼트도 동일한 상태 변화를 겪는다. ex) 액티비티가 일시정지되는 경우, 그 안의 모든 프래그..